2017
Projet
Rôles
- Narration interactive
- Level design
- Graphisme, interfaces utilisateur et animations 2D
- Gestion de projet
Conception et production d’un jeu narratif sur le thème de la domotique
Domofugio est un prototype de jeu narratif où vous incarnez une mère qui fait face à l’intrusion de son domicile. Vos enfants sont sur place alors que vous êtes est sur votre lieu de travail. Vous pouvez alors contacter vos enfants et vos voisins à l’aide d’une messagerie instantanée, et contrôler les équipements domotiques présents dans votre appartement.
Un exercice de narration
La narration évolue en fonction des choix des personnages, tant au niveau des dialogues qu’au niveau des interactions avec l’environnement.
Le prototype jouable a été développé pour iPad, pour simuler les systèmes de gestion domotique, et ainsi favoriser l’immersion des joueurs.
L’application a été réalisée dans le cadre de la formation IDE aux Gobelins.